TRIZ

林一二2022年05月12日 12:12

创新的标准方法:ARIZ=步骤+信息+控制心理因素

步骤

在没有方法论的黑暗时代,创新靠的是试错。发明家从问题出发不断尝试,想到了各种方法,直到碰巧试对,或机缘巧合看到类似最终答案的方法而类比解决问题。

然而直接想到答案就像让一个人从地面直接跳到5m的高度,基本没有人能做到。但如果有梯子一级一级向上爬,每个人都能做到,这也就是发明的步骤,经过总结,大约有50个步骤可以帮助人们不去试错就产生发明。

信息

在发明时会遇到各种技术矛盾,优化一个方向就会使得另一个方向变化。但产生矛盾根本原因是不了解解决矛盾所需的信息,事实上很多专利在添加必要的信息后就能产生优化而得到新的专利,在对这些专利以及论文摘要做总结后,得出了一个表格。可以很快的帮助人们从技术矛盾出发,找到所需的相关信息。本质上类似动态规划,就是复用了之前解题得到的信息,来解决新的问题。

心理因素

一些技术名词,例如速度会让我们想到正的速度,而忽略零速度情况。使用技术名词的时候,我们也被技术名词影响,特别是他们出现在题干里的时候。表格里有一项就是去掉问题里的技术名词,但实际上还有更多心理因素会影响我们,这时候 LessWrong 就是一个很好的辅助「表格」了。

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创新的标准方法:ARIZ=步骤+信息+控制心理因素

!! 步骤

在没有方法论的黑暗时代,创新靠的是试错。发明家从问题出发不断尝试,想到了各种方法,直到碰巧试对,或机缘巧合看到类似最终答案的方法而类比解决问题。

然而直接想到答案就像让一个人从地面直接跳到5m的高度,基本没有人能做到。但如果有梯子一级一级向上爬,每个人都能做到,这也就是发明的步骤,经过总结,大约有50个步骤可以帮助人们不去试错就产生发明。

!! 信息

在发明时会遇到各种技术矛盾,优化一个方向就会使得另一个方向变化。但产生矛盾根本原因是不了解解决矛盾所需的信息,事实上很多专利在添加必要的信息后就能产生优化而得到新的专利,在对这些专利以及论文摘要做总结后,得出了一个表格。可以很快的帮助人们从技术矛盾出发,找到所需的相关信息。本质上类似动态规划,就是复用了之前解题得到的信息,来解决新的问题。

!! 心理因素

一些技术名词,例如速度会让我们想到正的速度,而忽略零速度情况。使用技术名词的时候,我们也被技术名词影响,特别是他们出现在题干里的时候。表格里有一项就是去掉问题里的技术名词,但实际上还有更多心理因素会影响我们,这时候 [[LessWrong]] 就是一个很好的辅助「表格」了。