ECS技能系统学习

林一二2021年02月23日 11:36
Code
! ECS 基础

[[http://bitsquid.blogspot.com/2014/08/building-data-oriented-entity-system.html]]
 
[[Austin Morlan - A Simple Entity Component System (ECS) [C++]|https://austinmorlan.com/posts/entity_component_system/]]

[[《守望先锋》架构设计与网络同步 -- GDC2017 精品分享实录-腾讯游戏学院|https://gameinstitute.qq.com/community/detail/114516]]

[[games102作业框架 Ubpa Entity-Component-System (U ECS) in Unity3D-style - Ubpa/UECS|https://github.com/Ubpa/UECS]]

[[Youtube game engine 系列|https://www.youtube.com/watch?v=Z-CILn2w9K0&list=PLlrATfBNZ98dC-V-N3m0Go4deliWHPFwT&index=76]]

! 技能系统

UE 自带的 Gameplay Ability System (不过和他们的游戏绑定过重,而且目前还没通用化重构)

[[解析ActionRPG|https://www.jianshu.com/p/941c299e2e5a]]