CDDA中冷兵器热武器魔法的平衡

林一二2024年05月05日 19:31

游戏初期子弹不多,基本只能用冷兵器,能找到一把军用匕首就不错了。中期子弹多了就主要用枪械,避免自己近战受伤。但打较弱的怪物还是可能会选择消耗很快就恢复的耐力来近战,节约子弹。

后期魔法等级高了,则主要是火车战术然后用AOE法术,比枪械效率高,魔力又像耐力一样能自由回复。

对抗的话肯定是枪械强,但从游戏的整个游玩周期来看,各种技术都有自己的用武之地。

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游戏初期子弹不多,基本只能用冷兵器,能找到一把军用匕首就不错了。中期子弹多了就主要用枪械,避免自己近战受伤。但打较弱的怪物还是可能会选择消耗很快就恢复的耐力来近战,节约子弹。

后期魔法等级高了,则主要是火车战术然后用AOE法术,比枪械效率高,魔力又像耐力一样能自由回复。

对抗的话肯定是枪械强,但从游戏的整个游玩周期来看,各种技术都有自己的用武之地。