结合开放世界UGC游戏和区块链来保证障碍存在

林一二2023年08月04日 16:19

类似 CataclysmDDA 和边缘世界的游戏因为可以随意安装 UGC 的 Mod,所以难以制造出障碍来让玩家氪金为额外内容付费。

区块链有没有可能保证在安装 Mod 的同时,也还是有一些核心内容是不可能出现在 Mod 里的呢?因为它们所需的 API 只在链上开放。而氪金也是通过发放 Token 来解除障碍。

或者其实不需要区块链,直接增加社交,用户可以通过 mod 在本地增加时装给自己看,但是联机的时候只有来自服务器的时装数据能被其他人看到。

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类似 CataclysmDDA 和边缘世界的游戏因为可以随意安装 UGC 的 Mod,所以难以制造出障碍来让玩家氪金为额外内容付费。

区块链有没有可能保证在安装 Mod 的同时,也还是有一些核心内容是不可能出现在 Mod 里的呢?因为它们所需的 API 只在链上开放。而氪金也是通过发放 Token 来解除障碍。

或者其实不需要区块链,直接增加社交,用户可以通过 mod 在本地增加时装给自己看,但是联机的时候只有来自服务器的时装数据能被其他人看到。