模拟经营游戏需要能直接操控主角,以避免等待感

林一二2023年10月22日 11:23

边缘世界、缺氧这类上帝游戏因为安排好了一大堆事情,队列里事情都堆起来了,就会觉得里面的殖民者干活非常拖沓,等起来令人感觉有点不耐烦,觉得他们一天没做什么事儿。

而在牧场物语、符文工房这类游戏里,总会觉得一天过得特别快,沉浸进去,进入心流体验之后,一天时间根本不够用。

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边缘世界、缺氧这类上帝游戏因为安排好了一大堆事情,队列里事情都堆起来了,就会觉得里面的殖民者干活非常拖沓,等起来令人感觉有点不耐烦,觉得他们一天没做什么事儿。

而在牧场物语、符文工房这类游戏里,总会觉得一天过得特别快,沉浸进去,进入心流体验之后,一天时间根本不够用。