核心循环

林一二2022年12月11日 23:32

知乎专栏介绍核心玩法与游戏循环

打怪完成任务是为了获得金币,获得金币是为了购买更好的装备,更好的装备是为了更好地打怪完成任务…

《无主之地3》的乐趣循环及其GamePlay支撑翻译为乐趣循环,也不错,强调了循环是为了乐趣


循环是为了复用数据,如果游戏像现实世界一样有无限的内容,同时又没有现实世界的约束和生存压力,那么也不需要循环重复体验相似模式的内容了。

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[[知乎专栏介绍核心玩法与游戏循环|https://zhuanlan.zhihu.com/p/23786545]]

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打怪完成任务是为了获得金币,获得金币是为了购买更好的装备,更好的装备是为了更好地打怪完成任务…
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[[《无主之地3》的乐趣循环及其GamePlay支撑|https://zhuanlan.zhihu.com/p/585616310]]翻译为乐趣循环,也不错,强调了循环是为了乐趣

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循环是为了复用数据,如果游戏像现实世界一样有无限的内容,同时又没有现实世界的约束和生存压力,那么也不需要循环重复体验相似模式的内容了。