彼得原理

林一二2023年06月07日 11:10
雇员总是趋向于被晋升到其不称职的地位。

结论是不要把晋升作为唯一的奖励,要像游戏一样提供多个意义之塔,把奖金、薪水、休假时长等数值也加入成长体系。

马尔萨斯陷阱中也是,生存品足够后,超过人口增长线,人口过度增加超过生存品生产力能承受的范围然后进入衰退。

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> 雇员总是趋向于被晋升到其不称职的地位。

结论是不要把晋升作为唯一的奖励,要像游戏一样提供多个[[意义之塔]],把奖金、薪水、休假时长等数值也加入成长体系。

在[[马尔萨斯陷阱]]中也是,生存品足够后,超过人口增长线,人口过度增加超过生存品生产力能承受的范围然后进入衰退。