富文本编辑器同步技术

林一二2022年02月14日 19:38
  1. easysync

游戏的帧同步不用OT是因为不需要撤销,如果在多人时间旅行游戏里或许就能用上OT了。

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# [[easysync]]

游戏的帧同步不用OT是因为不需要撤销,如果在多人[[时间旅行|包含时间旅行概念的游戏系统]]游戏里或许就能用上OT了。